Différence entre le matériel et le logiciel
Qu’est-ce que le matériel ?
Le matériel fait référence aux composants physiques d'un ordinateur. Ces composants sont tangibles. Le matériel est divisé en périphériques d'entrée, périphériques de sortie, périphériques de stockage secondaires et composants internes.
Des dispositifs d'entrée
Les périphériques d'entrée sont les composants qui envoient des données à l'ordinateur. Voici quelques exemples. Le clavier est un appareil qui permet à l'utilisateur de saisir des données d'entrée. La disposition du clavier est similaire à celle d'une machine à écrire avec des touches supplémentaires. Un autre périphérique d'entrée est une souris. Il se compose des boutons gauche et droit de la souris et d'une molette. Il ne peut pas être utilisé pour saisir du texte sur l'ordinateur. Selon le mouvement de la souris, il est possible de contrôler la position du curseur sur l'écran. Les joysticks, le stylo lumineux, le scanner, le microphone et le lecteur de codes-barres sont également des exemples de périphériques d'entrée.
Des dispositifs de sortie
Les périphériques de sortie sont les périphériques qui reçoivent les données de l'ordinateur. Il peut s'agir d'un affichage, d'une projection ou de tout autre support. Voici quelques exemples. Le moniteur est une unité d'affichage visuel (VDU) qui affiche les données ou les visuels de l'ordinateur. L'imprimante permet d'imprimer les détails sur un papier. Les imprimantes les plus récentes sont les imprimantes à injection. Ils sont utilisés pour réaliser des impressions multiples de haute qualité.
Périphériques de stockage secondaires
Les périphériques de stockage secondaires sont les périphériques qui stockent les données jusqu'à ce qu'elles soient supprimées ou remplacées. Ces appareils stockent les données en permanence. Ce sont donc des mémoires non volatiles. En d’autres termes, la mise hors tension de l’appareil ne supprimera pas les données des périphériques de stockage secondaires. Disque dur, CD, DVD, disquettes, disques SSD sont quelques exemples de périphériques de stockage secondaires.
Composants internes
Les composants internes sont les éléments qui se connectent directement aux principales fonctionnalités de l'ordinateur. Le processeur, la RAM, la ROM et la carte mère en sont quelques exemples. Le CPU est la principale unité d'exécution de l'ordinateur. Il se divise en deux composants : l'unité arithmétique et logique (ALU) et l'unité de contrôle (CU). L'ALU effectue les calculs mathématiques et les opérations logiques. L'unité de contrôle (CU) transmet les signaux de commande pour faire fonctionner d'autres composants.
RAM (Random Access Memory) qui stocke les données, les programmes et les résultats des programmes pour que le processeur puisse effectuer des tâches. Il est possible d'effectuer des opérations de lecture et d'écriture dans la RAM. La quantité de RAM est un facteur considérable pour déterminer les performances de l’ordinateur. Le processeur nécessite plus de temps pour accéder au stockage secondaire tel que le disque dur pour toutes les opérations. Par conséquent, la RAM est utilisée comme stockage principal. C'est une mémoire volatile. Par conséquent, il conserve les données de manière temporaire. En d’autres termes, la mise hors tension de l’appareil effacera les données de la RAM.
ROM signifie Read Only Memory. Il est uniquement possible de lire à partir de la ROM. C'est une mémoire non volatile, les données sont donc permanentes. Il comprend les instructions nécessaires pour démarrer un ordinateur. De plus, une carte mère est une plateforme unique. Il connecte le processeur, la mémoire, les disques durs et d'autres ports via des câbles. Ce sont les principaux composants matériels d’un ordinateur.
Qu’est-ce qu’un logiciel ?
Un logiciel est un ensemble de programmes conçus pour effectuer une tâche. Un programme est constitué d'une séquence d'instructions. Il existe deux principaux types de logiciels : les logiciels système et les logiciels d'application.
Quelques exemples de logiciels système sont le système d'exploitation, les compilateurs, les assembleurs, les interpréteurs et les pilotes de périphériques. Un système d'exploitation effectue la gestion des tâches, la gestion de la mémoire, la gestion des fichiers et la gestion du matériel et bien d'autres encore. Les compilateurs et les interprètes convertissent un programme de haut niveau en code machine compréhensible par machine. Un assembleur convertit le programme en langage assembleur en code machine. Les pilotes de périphériques contrôlent et surveillent les fonctionnalités de périphériques spécifiques tels que les imprimantes.
Logiciel d'application
Le logiciel d'application est conçu pour répondre à un besoin spécifique de l'utilisateur. Certains logiciels d'application sont les suivants. Les documents Word permettent de créer des documents. La feuille de calcul permet de conserver les détails financiers. Les systèmes de gestion de bases de données (SGBD) aident à conserver les données dans les bases de données.
De plus, il existe des logiciels d'application conçus pour prendre en charge des tâches organisationnelles particulières. Les organisations commerciales utilisent le système de gestion des ressources humaines pour enregistrer les détails des employés. Une école ou une université utilise un système de gestion de bibliothèque pour insérer des enregistrements de nouveaux livres, des détails sur les fouisseurs, etc.
Outre ces types, il existe un autre type de logiciel appelé logiciel utilitaire. Ce type assiste les tâches de l'ordinateur. Quelques exemples de logiciels utilitaires sont les programmes antivirus, les outils de gestion de fichiers et de disques.
Relation entre le matériel et les logiciels
Le matériel et les logiciels dépendent les uns des autres. Les deux sont nécessaires pour que l’ordinateur produise un résultat utile.
Définition
Le matériel fait référence aux éléments physiques d'un ordinateur ou d'un système électronique. Le logiciel fait référence à un ensemble d'instructions qui indiquent à l'ordinateur comment effectuer une tâche. C'est la principale différence entre le matériel et le logiciel.
Catégories
Le matériel comprend quatre catégories principales : les périphériques d'entrée, les périphériques de sortie, les périphériques de stockage secondaires et les composants internes. Les logiciels sont principalement divisés en logiciels système et logiciels d'application.
Tangibilité
Le matériel est tangible tandis que le logiciel est intangible.
Méthode de construction
De plus, le matériel est développé à l’aide de matériaux électroniques et autres. Le logiciel est développé en écrivant des instructions à l’aide d’un langage de programmation.
Remplacement
Lorsqu'un composant matériel est endommagé, il peut être remplacé par un nouveau composant. Lorsque le logiciel est endommagé, il peut être réinstallé à l'aide d'une copie de sauvegarde. Les logiciels malveillants tels que les virus et les vers peuvent endommager les logiciels.
Initialisation
Le matériel commence à fonctionner une fois le logiciel chargé dans le système. Pour utiliser un logiciel, il doit être installé sur l'ordinateur.
Exemples
Le clavier, la souris, le moniteur, l'imprimante, le disque dur, le processeur, la RAM et la ROM sont quelques exemples de matériel. MS Word, Excel, MSSQL, MySQL, Photoshop sont quelques exemples de logiciels.
Conclusion
Le matériel et les logiciels sont nécessaires au bon fonctionnement de l’ordinateur. Le logiciel ne peut pas être utilisé sans matériel, tandis que le matériel ne peut pas être utilisé sans logiciel. La différence entre le matériel et les logiciels réside dans le fait que le matériel fait référence aux composants physiques d'un ordinateur, tandis que le logiciel fait référence à un ensemble d'instructions données à un ordinateur pour effectuer une certaine tâche.